Le guide de l'académie partie 2
PRESENTATION DE L'ACADEMIE
Maintenant que vous avez ouvert votre académie, il est temps de savoir ce que vous avez récupéré:
- 1 stade de 300 places
- 1 entraineur
- 1 recruteur de talent
- 15 jeunes joueurs
I. Le stade
Je vous rassure, vous ne devrez pas payer d'avantage pour l'entretien du stade. En revanche, vous n'aurez aucune recette. Pour changer le nom de votre stade si celui ci ne vous plaît pas, il vous en coûtera 2000 €.
II. L'entraineur
Pour l'entraineur, vous n'avez pas de nouveau joueur, et donc vous ne payerez pas de nouveau salaire, donc pas de panique. Il vous informera sur les caractéristiques de vos joueurs en autre. Vous ne pouvez pas changer votre entraineur de jeunes.
III. Le recruteur de talent
C'est lui qui vous proposera des nouveaux jeunes. Bien sûr, plus vous en aurez, plus vous aurez de chances d'avoir un joueur correct, mais rien ne garantit que ce sera le Nirvana toutes les semaines, loin de là! Reportez vous à la partie les concernant pour plus d'informations.
IV. Vos petiots...
...ou plutôt vos 15 petites chèvres ! Ne vous faites pas d'illusions, ce sont des chèvres pour la plupart. Je n'en ai pour ma part sorti qu'un seul, il était double inadéquat à 17 ans 0 jours...
Vous ne savez absolument rien d'eux, ni leur niveau actuel, ni leur potentiel. Ah oui, vos joueurs ne peuvent pas devenir tous excellent dans toutes leurs caractéristiques, ils ont un potentiel, et ne pourront jamais dépasser ce niveau, mais on en reparlera après.
|
Maintenant que vous savez ce que vous avez, il est tant de transformer cette bergerie en une véritable académie !
Merci à raphiphi de nous avoir permis de reprendre une partie de son guide, la suite :
http://www.ht-arena.com/academie_des_jeunes/
vous pouvez également vous servir de ça











